“黑”是《明日方舟》“火蓝之心”活动推出的一名单体狙击干员,一些刀客塔刚入手时觉得她射程短、费用高,只是一个花瓶,并没有想象中那么强悍。
实际上并非如此,舟游目前的怪太弱是最主要的一个原因,没有难度顶破天的关卡,而且在“黑”出来之前,玩家已经有相对成熟的阵容,能天使、银灰、艾雅法拉随便哪一个“幻神”都是很强力的输出位,实在打不过借借好友的干员也能通关。
“黑”的真正作用是用来迅速击杀难缠的精英怪以及BOSS的,只叹“世上无恶龙,空有屠龙技”,也许《明日方舟》在后续版本中设计出更强的敌人,“黑”的价值才能完全得到释放。
其实目前拥有“黑”的刀客塔应该已经感受得到,这位“刺杀专业户”在面对大盾兵、大斧兵、庞贝甚至其他BOSS等血高防厚的怪时,恐怖的输出能力已经展现出来了。
下面是“黑”的干员详解:
干员分析
“黑”的干员特性已经很明显:高精度的近距离射击。
如果你已经有练度很高的狙击干员,那么“黑”的加入可以让其输出能力再提升一个档次,这得益于黑特别实用的两项天赋(后面会提到)。
(能天使在多重加持下,攻击力提升了近100点)
干员属性
1.基本属性
“黑”在精二满级满潜能的情况下,生命值可达1833,面板攻击可达870(满信赖可以再增加100),防御225,部署费用18点。
即使没有满潜,“黑”可以凭借其第二天赋“交叉火力”让攻击力轻松破千,而且她相比其他单体狙,生存能力更强,除了射程较短和部署费用较高,不适合开局部署之外,其他属性完全没问题。
2.天赋
第一天赋是“黑”引以为傲的资本,百分比减防的效果使其成为名副其实的坦克杀手,专治各种大锤怪;第二天赋则是可以提高队伍里其他狙击干员的攻击力,简单粗暴。
3.技能
一技能“强弩”,常驻爆发技能,4A触发一次,这个技能需要和雷蛇、塞雷娅、华法琳这样的充电宝配合,目前最合适的是雷蛇,“黑”的穿甲和雷蛇的法伤搭配,小怪、中型怪(如刀盾兵)和精英怪基本不是问题。
二技能“暮眼锐瞳”,这个技能在一技能和三技能面前显得有点鸡肋,一般在精二之后就很少用了。
三技能“战术的终结”,黑妹化身物理版小火龙,超高攻击力加成,箭箭破甲,“射程之内皆是地狱”,它是“黑”的灵魂技能,超高的面板攻击加成和箭箭百分比破甲的属性使得“黑”几乎可以无视敌方的防御进行输出。
NGA论坛上有大佬计算出整合运动各BOSS的属性:
大亚当1000防4.3w血
庞贝220防4w血
碎骨240防3w血
弑君者250防2w血
霜星250防5w血
梅菲斯特300防6w血
浮士德350防5w血
而精英怪红大锤2000防2w血(红锤的属性完全可以算是一个伪BOSS~)
那么以目前版本防御最高的红大锤为例,满级满潜满信赖的“黑”在三技能开启的情况下每一箭的输出是4780(算上第二天赋),打到红锤身上是3180的无拐伤害(算上第一天赋20%的破甲),因此只需要7箭即可击杀一个红大锤。
摆放条件
“黑”可以用来刺杀BOSS,也能作为队伍的主力输出,甚至还可以辅助其他狙击干员进行输出,要根据用途选择合适的摆放位置。
刺杀BOSS:结合各地图BOSS前进路径、主力部队和高台位置判断
主狙:根据重装位置和高台位置判断
副狙:根据主力部队附近区域和高台位置判断
1.剿灭
(三技能专精后可以打4格)
2.资源本
3.其他地图
5-6
5-7
5-10
以上这些关卡是笔者推荐放置“黑”的位置,你们有更好的打法可以根据自己的实际情况来放置。
小结
任何一个六星干员(尤其是特化干员)都有着他存在的意义,这让笔者想起之前网上一些玩家喊着斯卡蒂、陈等一些六星干员只配去值班的情景。
其实他们并非不强,而是目前版本少有用武之地。
也许哪天出现了一个足以超越目前“幻神”们属性阈值的强大BOSS,这些特化干员才有出头之日。
Copyright © 2002-2030 鄂ICP备2023028414号-2 鄂公网安备42108302230132 五福生活网